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Mensagem por Schuber Seg Jun 04, 2012 12:22 pm

Shotguns, conheça um pouco mais.


*-*Leone 12 Gauge Super (M3)

Voltou mais forte do que nunca, essa pequenina pode causar muito dano mesmo. Podendo matar oponentes apenas com um tiro de perto, lembrando isso depende do acerto e distà¢ncia, não tenho o que reclamar dela. Apenas a velocidade para carregar e quando.. for ehh atirando de longe..

Dados Técnicos

Atalho do menu : B 2 1
Calibre : 12 guage
Munição por clipe/Munição Máxima : 8/32
Peso da bala : 3.8 grams
Velocidade da bala : 1250 ft/s



*-*Leone YG1265 Auto Shotgun (XM1014)

Parecida com a M3 só que automatica, ela tem uma força similar, apesar que a M3 tem uma bala extra. Porem a XM1014, concerteza é muito mais veloz. Para muitos inimigos isso é bom geralmente, mas como a bala acaba rapido e tempo de carregamento é grande, fica meio complicado em certas situaçàµes. Alem que como a M3, para longe, ela é horrivel.

Dados Técnicos

Atalho do menu : B 2 2
Calibre : 12 guage
Munição por clipe/Munição Máxima : 7/32
Peso da bala : 3.8 grams
Velocidade da bala : 1250 ft/s



***SMGs (Sub Machines Guns)




*-*K&M Sub-Machine Gun (MP5)

Essa arma era muito utilizada no CS1.6, hoje em dia tambem é apesar que o pessoal as vezes prefere armas mais pesadas. Já que as SMG fazem dano baixo. Porem a MP5, é uma arma muito boa. Custo baixo, a precisão é enorme, bastante balas. A unica coisa ruim é o dano, por isso os players as vezes fazem taticas como rushar para cima do oponente em zig-zag ou andando em voltas, já que SMG são otimas para mirar até em movimento. Caso você fique parado, provavelmente morrerá mais facil pois rifles tem um dano muito maior, por isso a movimentação dá uma certa vantagem a quem usa SMG. Já que com rifles para mirar se movimentando, é muito dificil.

Dados Técnicos

Atalho do menu : B 3 2
Calibre : 9mm
Munição por clipe/Munição Máxima 30/120
Peso da bala 8 grams
Velocidade da bala 637 ft/s



As SMG, são boas em distà¢ncia media. Outra coisa, como seu dano é baixo. Muitos tiros tem que ser acertados, caso você erre muitos poderá ter que recarregar a arma novamente. Dando vantagem ao inimigo.


*-*Ingram MAC-10 (MAC)

Arma exclusiva para TRs, o dano é razoavel como de todas as SMG porem para longa distà¢ncia, a MAC10 deve ser a pior das SMG. Muito ruim para longas distà¢ncias, para distà¢ncias medias e pertos é OK. Lembrando que é o mesmo esquema de atirar, fazer zig-zags nos inimigos e mirar fixamente no inimigo.

Dados Técnicos

Atalho do menu B 3 1 (TR)
Calibre .45 ACP
Munição por clipe/Munição Máxima 30/100
Peso da bala 15.2 grams
Velocidade da bala 919 ft/s


*-*Schmidt Machine Pistol (TMP)

Arma exclusiva para CTs, diria na minha opinião que é a MAC para CTs porem ela tem silenciador e é um pouco mais precisa porem o dano é tambem pior. O esquema para atirar é o mesmo de todas as SMG.. fazendo voltas e zig-zag e mirando fixamente no inimigo.

Dados Técnicos
Atalho do menu B 3 1 (CT)
Calibre 9mm
Munição por clipe/Munição Máxima 30/120
Peso da bala 8 grams
Velocidade da bala 1280 ft/s


*-*K&M UMP45

Arma +/-, tem um dano bom. Só que tem 25 balas apenas e é um pouco lenta para recarregar.

Dados Técnicos

Atalho do menu B 3 3
Calibre :[/b] .45 ACP
Munição por clipe/Munição Máxima 25/100
Peso da bala 15.2 grams
Velocidade da bala 1005 ft/s


*-*ES C90

Arma muito boa. Tem um dano baixo, porem a velocidade que ela atira e mais a quantidade de balas e a precisão da mesma fazem ela se tornar uma otima arma para distà¢ncias medias. Uma das melhores SMG, so que o preço também é um dos mais caros. Fazendo com que as pessoas peguem um rifle no lugar dela.

Dados Técnicos

Atalho do menu B 3 4
Calibre .338 Lapua Magnum
Munição por clipe/Munição Máxima 50/100
Peso da bala 2 grams
Velocidade da bala 345 ft/s

Schuber
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